Biographie de Benoît Sokal
 
Benoît Sokal, né en 1954, est considéré aujourd’hui comme un des chefs de file de la bande dessinée européenne. Issu de l’école St Luc à Bruxelles, Benoît Sokal participe, à l’âge de vingt ans, à l’aventure de l’explosion de la bande dessinée des années 80 et s’associe au succès de magazines tels que « A Suivre ». C’est à cette époque qu’il crée son personnage fétiche : L’Inspecteur Canardo. Avec les aventures de Canardo, Benoît Sokal développe un héros atypique, canard désabusé qui traîne son spleen dans un univers animalier sombre. Traduits dans plus de 10 langues et tous édités chez Casterman, les albums de la série Canardo rencontrent un très grand succès sur l’ensemble des marchés européens. Toujours dans le domaine de la BD, il publiera en 1988 un récit moyenâgeux en collaboration avec Alain Populaire : Sanguine et en 1995 Le Vieil Homme Qui n’Ecrivait Plus.
CanardoCanardo

BD

 
Son envie de bousculer les horizons de sa créativité l’emmène naturellement à l’informatique. Il est parmi les premiers à coloriser ses dessins à l’aide de l’ordinateur, puis il découvre la 3D en 1996 et se lance dans l’aventure de L’Amerzone. (Prix Pixel-INA, catégorie “Jeu” au festival Imagina 99). Il est soutenu dans ce projet par sa maison d’édition Casterman, qui trouve ensuite en Microïds le partenaire technique. Benoît Sokal est sans doute le premier auteur de bande dessinée à concevoir, réaliser et superviser l’intégralité de la production d’un jeu vidéo. Il a en effet consacré à ce titre près quatre années de travail. « Le Testament d’Un Explorateur » (novembre 99), un recueil de dessins inédits et étonnants, nous replonge dans l’univers imaginaire et captivant de L’Amerzone.
L'AmerzoneL'Amerzone L'Amerzone
 
En 2002, il retrouve les plaisirs de la réalisation avec un nouveau jeu vidéo encore plus prometteur: Syberia. Plus que tout autre auteur, il intervient à tous les niveaux de la création du titre : réalisation, graphismes, dialogues… Il est l’âme de Syberia …Benoît Sokal sera consacré « personnalité de l’année » au Phénix Awards du jeu vidéo 2002. En novembre de la même année, il publie chez Casterman, en collaboration avec Gérard Lemarié : « Syberia, Esthétique du Jeu » à la fois recueil de dessins et ébauche d’essai philosophique sur le jeu vidéo. Syberia a été sacré en 2002 comme le meilleur jeu d’aventure de l’année aux Etats-Unis…
SyberiaSyberia Syberia
 
Avril 2004 verra la sortie mondiale de Syberia 2, le nouveau jeu de Benoît Sokal… La suite et la fin des aventures de Kate Walker aux confins de la Sibérie…
syberia 2 Syberia 2
 
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